-

Đảo Trò Chơi
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Xem thêm -

Trò Chơi Tư Duy
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Xem thêm -
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.-
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
-
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
-
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. -

Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. -
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. -
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
-

Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. -

Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. -

Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
-
-
-
h37o7
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. 09-09 Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Phố Trò Chơi
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
game dưới đáy biển
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
game Android vivo
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.tải game Android tải game thuần tốc độ di động


























































